Node EventEmitter

最后编辑于2019-07-13 14:28:56 +0800 CST

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。


EventEmitter 类

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

你可以通过require(“events”);来访问该模块。

js
1// 引入 events 模块
2var events = require('events');
3// 创建 eventEmitter 对象
4var eventEmitter = new events.EventEmitter();

EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。

下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

js
1//event.js 文件
2var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
3var event = new EventEmitter(); 
4event.on('some_event', function() { 
5    console.log('some_event 事件触发'); 
6}); 
7setTimeout(function() { 
8    event.emit('some_event'); 
9}, 1000); 

执行结果如下:

运行这段代码,1 秒后控制台输出了 ‘some_event 事件触发’。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。

bash
1$ node event.js 
2some_event 事件触发

EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。

当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

让我们以下面的例子解释这个过程:

js
 1//event.js 文件
 2var events = require('events'); 
 3var emitter = new events.EventEmitter(); 
 4emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
 5    console.log('listener1', arg1, arg2); 
 6}); 
 7emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
 8    console.log('listener2', arg1, arg2); 
 9}); 
10emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数'); 

执行以上代码,运行的结果如下:

js
1$ node event.js 
2listener1 arg1 参数 arg2 参数
3listener2 arg1 参数 arg2 参数

以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。

运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。

EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit。on 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。


方法

方法 描述
addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。
listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。
emit(event, [arg1], [arg2], […]) 按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

类方法

方法 描述
listenerCount(emitter, event) 返回指定事件的监听器数量。
js
1events.EventEmitter.listenerCount(emitter, eventName) //已废弃,不推荐
2events.emitter.listenerCount(eventName) //推荐

事件

事件|描述 newListener|该事件在添加新监听器时被触发。 removeListener|从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。


实例

以下实例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用。

创建 main.js 文件,代码如下:

js
 1var events = require('events');
 2var eventEmitter = new events.EventEmitter();
 3
 4// 监听器 #1
 5var listener1 = function listener1() {
 6   console.log('监听器 listener1 执行。');
 7}
 8
 9// 监听器 #2
10var listener2 = function listener2() {
11  console.log('监听器 listener2 执行。');
12}
13
14// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1 
15eventEmitter.addListener('connection', listener1);
16
17// 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
18eventEmitter.on('connection', listener2);
19
20var eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection');
21console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
22
23// 处理 connection 事件 
24eventEmitter.emit('connection');
25
26// 移除监绑定的 listener1 函数
27eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
28console.log("listener1 不再受监听。");
29
30// 触发连接事件
31eventEmitter.emit('connection');
32
33eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection');
34console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
35
36console.log("程序执行完毕。");

以上代码,执行结果如下所示:

bash
1$ node main.js
22 个监听器监听连接事件。
3监听器 listener1 执行。
4监听器 listener2 执行。
5listener1 不再受监听。
6监听器 listener2 执行。
71 个监听器监听连接事件。
8程序执行完毕。

error 事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。

当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。

我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

js
1var events = require('events'); 
2var emitter = new events.EventEmitter(); 
3emitter.emit('error');

运行时会显示以下错误:

js
 1node.js:201 
 2throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick 
 3^ 
 4Error: Uncaught, unspecified 'error' event. 
 5at EventEmitter.emit (events.js:50:15) 
 6at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9) 
 7at Module._compile (module.js:441:26) 
 8at Object..js (module.js:459:10) 
 9at Module.load (module.js:348:31) 
10at Function._load (module.js:308:12) 
11at Array.0 (module.js:479:10) 
12at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40) 

继承 EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?原因有两点:

首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。

其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。